Новость

Статья: Конвейерное выполнение С/С++ в ПЛИС (часть 2 "Разворачивание циклов")

30 января 2020 г.· FPGA-Systems archive· Заметка

Клайв Максфилд продолжает свой блог о распараллеливании и ускорении выполнения кода С/С++ на ПЛИС. В первой части речь шла о конвейере однотипных операций. Данный пост - про "разворачивание" циклов в функциях C/C++ и перевод в параллельную ...

Клайв Максфилд продолжает свой блог о распараллеливании и ускорении выполнения кода С/С++ на ПЛИС. В первой части речь шла о конвейере однотипных операций.
Данный пост - про "разворачивание" циклов в функциях C/C++ и перевод в параллельную обработку в ПЛИС на примере кода игры "ConWay's Game of Life" (аналог - "Сапёр" в ОС MS Windows).

Читать
Первоисточник